2011-02-16 09:34:39 登用できるNPC武将一覧

初期主将

名前

兵科

戦法

趙林

黄金騎兵(総合能力が高い)

集中攻撃(敵1部隊に高ダメージの攻撃を加える)

52

80

48

銭涛

弓騎兵(クリティカル率が高い)

鉄兵の強撃(敵1部隊に戦法攻撃ダメージに物理攻撃ダメージがプラスされた攻撃を加える)

47

59

74

孫成

烈火投擲兵(クリティカル率とダメージ力が高い)

意気消沈(士気が0以上のすべての敵部隊を攻撃し、士気を低下させる)

74

57

49

李立

鉄槌重歩兵(ダメージ力が強い)

密集陣形(発動すると自分の部隊の次の1ターンの防御力が向上する)

76

50

54

周月

疾風軽歩兵(先行攻撃と回避の確率が高い)

闇夜の奇襲(敵1部隊を攻撃して、士気を0にする)

79

49

52

呉娜

烈火騎兵(ダメージ力、先行攻撃と回避に優れる)

大海嘯(横一列の敵部隊を攻撃する)

43

77

60

鄭冰

鉄壁長弓兵(カウンターが得意(弓兵からの攻撃は除く))

十面埋伏の計(敵1部隊を混乱させて、次の1ターンの行動を封じる

52

57

71

王馨

戦象(カウンターが得意(弓兵からの攻撃は除く))

全体攻撃(敵全体を攻撃する)

63

45

72

 

黄巾党勢力

名前

兵科

戦法

張梁

刀兵(物理ダメージが高い)

全体攻撃(敵全体を攻撃する) 

68

50

49

張宝

投矛兵(物理ダメージが高い)

闇夜の奇襲(敵1部隊を攻撃して、士気を0にする)

43

69

63

張角

遊撃騎兵(先行攻撃と回避の確率が高い)

十面埋伏の計(敵1部隊を混乱させて、次の1ターンの行動を封じる)

63

42

81

 
董卓勢力

名前

 兵科 

戦法

徐栄

井蘭(敵1部隊にダメージを与える)

戦法なし

62

51

51

華雄

盾兵(弓兵からの攻撃ダメージが少ない)

密集陣形(発動すると自分の部隊の次の1ターンの防御力が向上する)

62

87

38

李儒

雷撃策士(策略の成功率は低いが、命中するとダメージ力が大きく、敵部隊を混乱状態にして次の1ターン行動不可にする)

戦法なし

46

35

88

董卓

弩弓兵(クリティカル率が高い)

集中攻撃(敵1部隊に高ダメージの攻撃を加える)

61

80

28

 
公孫サン+小勢力

名前

兵科

戦法

公孫淵

鉄騎兵(ダメージ力が強い)

十面埋伏の計(敵1部隊を混乱させて、次の1ターンの行動を封じる)

71

65

31

公孫サン

槍兵(騎兵に対する攻撃ダメージが高い)

長駆突破(縦一列の敵部隊を攻撃する)

77

78

48

賈ク

火計策士(策略の成功率が高い)

戦法なし

33

28

93

蔡エン

舞姫(ランダムで味方の1部隊の士気が満タンになる)

戦法なし

43

29

87

華佗

医療隊(治療部隊。輜重隊より効果が高い)

戦法なし

68

30

103

 
張魯勢力+袁術勢力

名前

兵科

戦法

雷薄

鉄壁重歩兵(カウンターが得意(弓兵からの攻撃は除く))

投降工作(敵1部隊を攻撃し、相手にダメージを与えると同時に自軍の兵力を回復する)

43

67

33

紀霊

飛燕騎兵(カウンターが得意(弓兵からの攻撃は除く))

闇夜の奇襲(敵1部隊を攻撃して、士気を0にする)

31

79

30

袁術

盤石車(防御専門の兵科)

戦法なし

68

58

37

張魯

砲車(敵軍の縦列にダメージを与える)

戦法なし

59

57

41

 
厳白虎+劉表勢力

名前

兵科

戦法

蔡瑁

黄金弩弓兵(総合能力が高い)

一蓮托生(敵の1部隊とその前後左右の4部隊を攻撃する)

72

58

43

伊籍

戦鼓隊(味方部隊の士気を増加させ、敵部隊の士気を減少させる。軍楽隊より効果が高い)

戦法なし

47

58

77

文聘

白龍騎兵(防御能力が高い)

鉄兵の強撃(敵1部隊に戦法攻撃ダメージに物理攻撃ダメージがプラスされた攻撃を加える)

73

82

30

劉表

戦鼓隊(味方部隊の士気を増加させ、敵部隊の士気を減少させる。軍楽隊より効果が高い)

戦法なし

69

43

72

沙摩柯

緑林野戦兵(反撃が得意)

大海嘯(横一列の敵部隊を攻撃する)

52

93

30

厳白虎

烈火軽歩兵(ダメージ力、先行攻撃と回避に優れる)

闘志満満(敵1部隊の士気を吸い取って、自軍の士気を増加させる)

72

88

43

 
劉璋勢力

名前

兵科

戦法

冷苞

死神騎兵(クリティカル率が高い)

大海嘯(横一列の敵部隊を攻撃する)

52

82

19

李恢

烈火砲車(砲車の上位兵科)

戦法なし

70

58

61

厳顔

鉄槌車(敵1部隊にダメージを与える)

戦法なし

71

73

49

劉璋

夜叉鏢兵(ダメージ力、先行攻撃と回避に優れる)

長駆突破(縦一列の敵部隊を攻撃する)

65

29

57

 
馬騰勢力

名前

兵科

戦法

馬岱

霹靂車(投石車の上位兵科)

戦法なし

48

69

34

韓遂

烈火投擲兵(クリティカル率とダメージ力が高い)

影の追撃(1回の戦法攻撃以外にランダムでもう1回戦法攻撃を加える)

75

62

57

馬腾

弓騎兵(クリティカル率が高い)

不撓不屈(発動すると、敵1部隊に戦法攻撃を加える。発動しても士気は下がらず、士気が満タンの状態にある限り連続して発動可能)

84

85

38

 
孟獲

名前

兵科

戦法

兀突骨

死神重歩兵(クリティカル率が高い)

密集陣形 (発動すると自分の部隊の次の1ターンの防御力が向上する)

70

101

36

祝融

藤甲兵(弓兵からの攻撃ダメージが少ない)

撹乱作戦(敵全体を攻撃し、一定の確率で混乱させて、次の1ターンの行動を封じる)

68

80

43

孟獲

戦象(カウンターが得意(弓兵からの攻撃は除く))

意気消沈(攻士気が0以上のすべての敵部隊を攻撃し、士気を低下させる)

87

77

37

 
袁紹軍団

名前

 兵科 

戦法

許攸

火神策士(火計策士の上位兵科)

戦法なし

31

12

85

顔良

長槍歩兵(騎兵に対する攻撃ダメージが高い)

玉砕特攻(敵1部隊に高ダメージの戦法攻撃を加えるが、同時に自分の部隊も高いダメージを受ける)

55

95

24

文醜

稲妻騎兵(先行攻撃と回避の確率が高い)

背水の死闘(兵力が少ないほど自分の部隊の物理攻撃ダメージ力が増える)

51

97

29

袁紹

黄金重歩兵(総合能力が高い )

集中攻撃(敵1部隊に高ダメージの攻撃を加える)

79

70

51

 
呂布軍団

名前

兵科

戦法

張梁

巨大井蘭(井蘭の上位兵科)

戦法なし

82

90

51

貂蝉

舞姫(ランダムで味方の1部隊の士気が満タンになる)

戦法なし

54

33

87

呂布

獅子騎兵(ダメージ力が強い)

三国無双(敵1部隊に連続2回の戦法攻撃を加える)

84

120

33

 
太平天国

名前

兵科

戦法

石達開
太平天国軍(歩兵に対する攻撃ダメージが高い)
疾風怒濤(発動するとターン毎に自分の部隊の兵力が回復し、同時に相手に物理攻撃ダメージを与える。発動しても士気は下がらず、士気が満タンの状態にある限り連続して発動可能)
80
110
50
洪秀全
戦鼓隊(味方部隊の士気を増加させ、敵部隊の士気を減少させる。軍楽隊より効果が高い)
80
70
110
 
清朝+李自成

名前

兵科

戦法

曾国藩 精鋭湘軍(カウンターが得意(弓兵からの攻撃は除く)) 決死の反撃(発動すると、カウンター率が向上し、カウンターが成功すると相手に戦法攻撃ダメージを与えることができる。発動しても士気は下がらず、士気が満タンの状態にある限り連続して発動可能) 115 70 80
左宗棠 神機営(反撃が得意) 強兵の連撃(発動すると敵1部隊に戦法攻撃ダメージに物理攻撃ダメージがプラスされた攻撃を加える。発動しても士気は下がらず、士気が満タンの状態にある限り連続して発動可能) 100 80 90
ヌルハチ 八旗鉄騎兵(クリティカル率が高い) 絨毯攻撃(発動すると横一列の敵部隊に物理攻撃を加える。発動しても士気は下がらず、士気が満タンの状態にある限り連続して発動可能) 85 115 45
李自成 十八羌騎兵(カウンターが得意(弓兵からの攻撃は除く)) 紫電一閃(敵1部隊に戦法攻撃ダメージに物理攻撃ダメージがプラスされた攻撃を加える。また、同時にランダムで混乱状態にさせて次の1ターンの行動を封じる。発動しても士気は下がらず、士気が満タンの状態にある限り連続して発動可能) 80 115 40
 
明朝

名前

兵科

戦法

劉伯温 水魔策士(水神策士の上位兵科。敵一列に洪水で策略ダメージを与える) 85 50 115
戚継光 天雷砲撃車(霹靂車の上位兵科。ランダムでクリティカル攻撃) 110 80 70
朱元璋 北斗衛兵(策略攻撃を受けた際のダメージが少ない) 暗黒の突撃(连敵1部隊に戦法攻撃ダメージに物理攻撃ダメージがプラスされた攻撃をくわえる。また、同時にランダムでさらに1回分の戦法攻撃ダメージが追加される。発動しても士気は下がらず、士気が満タンの状態にある限り連続して発動可能) 110 80 100

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